viernes, 13 de octubre de 2017

argumentación

Hoy en día México tiene la capacidad de crear efectos visuales en sus producciones cinematográficas. Sabemos que los efectos visuales  han tenido un cierto impacto en nuestro país.Así como se ha visto que se usa efectos visuales en diferentes medios televisivos. Por ejemplo los motion graphics, las empresas privadas los ocupan para sus introducciones de alguna marca o logotipo, como televisa, tv azteca.

Según el estudio del Cepal menciona  que, "México cuenta con una importante capacidad productora y creativa en la industria cinematográfica que le permite producir películas nacionales (preprodución,producción y posproducción)" (Martínez Mario,Padilla Ramón,Schatan claudia,vega verónica 2010) 

Actualmente , en México ya existen empresas que se dedican a crear efectos especiales , como la empresa  Efeine Mobile, fundada por  Alejandro Vázquez  Ortega en 1991, Alejandro Vázquez mencionó en un artículo  del periódico Excelsior "hay una batalla  entre los efectos especiales y los prácticos, antes se ocupaba lo digital  para borrar cables u objetos que no queríamos que se vieran y hasta ahí estaba perfecto, pero ahora quieren hacer efectos visuales que parezcan prácticos pero estos no llegan a la perfección, no dudo que  se llegué  hacer los que quiere  Steven Spielberg, para hacer una película de acción desde su casa, recalco ¡no lo dudo!, pero no se ha logrado".Se han estado formando  mas empresas que crean efectos visuales digital mente como Aureo Estudio, que se encarga de hacer vfx ,motions graphics, modelados de 3D  y stop motion. Está empresa ha ganado más de 26 reconocimientos nacionales e internacionales.

Por otra parte , la productora  Lemon  Film o Lemon estudios , la cual es es una empresa Mexicana , fundada en el año de 2003,  por los hermanos guillermo y fernando  rovzar ,  se ha destacado por su  producciones cinematografiaras .Un ejemplo  de esto en la película kilómetro 31  ,esta película tuvo aportación  de varios efectos visuales ,kilómetro 31  revivió un subgénero olvidado del cine mexicano , como el cine de terror  y ciencia ficción  "La prolongada sequía de cine fantástico en México, que abarcó las décadas de 1970 a 1990, en la que se encuentran algunas excepciones, en su mayoría intentos fallidos, concluyó con el estreno de Km. 31 en 2007, dirigida por Rigoberto Castañeda, quien ya es considerado como el renovador del género en el país" (reyes juan josé, 2010)



En México, las universidades privadas se ha estado implementando la carrera de animación digital o bien cine digital como en el caso del SAE, también en otras universidades se implemento lo mismo como la Universidad de las Américas Puebla , el Tecnológico de Monterrey y Universidad Anahuac, abriendo paso a una gran cantidad  de artistas en efectos visuales. Tal es el caso del grupo de artistas mexicanos integrado por; Carlos Santiago,  Réne Allegretti, Javier Flores y Jerónimo Martínez,  que fueron egresados de la carrera de animación y arte digital del Tecnológico de Monterey Campus Monterrey, participaron en la elaboración de vfx de los capítulos 2 y 7 de la serie Games Of Thrones  de la séptima temporada por parte de la  empresa Pixel Perfect; citando a Carlos Santiago - "Pixel  Perfect esta buscando  que sigan este tipo de producciones pero también se están enfocando en películas mexicanas". (Poza Javier, grupo formula).






domingo, 8 de octubre de 2017

Revisión del Arte


El cine  fue una  innovación en el siglo XIX  por parte de los hermanos Lumiere, al crear una secuencia de imágenes generando la ilusión de movimiento, el 28 de Diciembre de 1985 usando el cinematógrafo en una fábrica de obreros en Lyon Francia. La creación del cine no solo se volvió popular en Europa, América del  Norte también tuvo su auge. En  1896 llegaron las primeras proyecciones a México, más tarde  se grabó “El presidente de la república paseando a caballo  en el bosque de Chapultepec”. México  tenía la ventaja para innovar sobre los efectos visuales, este fue el primer país  del continente Americano  en estrenar el invento de los hermanos  Lumiere. En  Estados Unidos  no pudo llegar el cinematógrafo  por el bloqueo que Thomas Alva Edison  había puesto   para vender el (vitascop). 

Posteriormente, en 1902  Gorge Meliés quien creó los efectos visuales, la post-producción y los primeros movimientos de cámara  con su primer film llamado  “el viaje a la luna”. El cine en Estado Unidos  reciclaba  la viejas prácticas de Meliés para  poder resolver tomas que las películas de ciencia ficción necesitaba, esto fue uno de los principales  motivos de la innovación de  los vfx en hollywood. Los  directores de cine buscaban guiones que tuvieran ciencia ficción de por medio, dejando atrás los guiones que partían de la  clásica narrativa y las  típicas corrientes  que el cine proponía, también creaban películas como  kin kong  (1930) en donde  el efecto visual  consistía en filmar a un primate dibujado de 60 cm que parecía varios metros más grande, en el caso de la película de Ben Hur (1959), que hace uso de la técnica del matte paiting, para crear una escenografía más real entre otras técnicas de efectos visuales que se usaron.

Actualmente el cine ya no es visto como un arte, los creadores de los efectos visuales y especiales se inclinaron a ver este como una ciencia en la post-producción "los primeros autores en introducir los efectos especiales se valían de la ciencia y los hallazgos técnicos, para que el espectador percibiera como real algo que no era más que una mera ilusión"(efectos visuales Manuel gallardo 2007). 

Tiempo después en Hollywood comenzó a usar imágenes generadas por un ordenador, esto hizo que sus producciones cinematográficas de ciencia ficción fuesen más reales. Westworld fue de las primeras películas que creó imágenes generadas por un ordenador para crear efectos visuales, varios films fueron innovando nuevas técnicas como el mate painting , paralaje , croma key , motion cap y rotoscopia, gracias a estos principios de efectos visuales, fue posible realizar películas como Star wars , Back to the future, Jurasic park, entre otras. Esto introdujo ciencia y tecnología al resolver las tomas que los directores pedían, ya que en los 90's aún no existían programas como Affter Effects, y editores de  vídeo como Adobe Premiere. Los pioneros de vfx contrataban ingenieros en sistemas para crear sus propios hardware y software para  hacer esto posible,

México se inclino más en la narrativa formando su propia corriente, la cual fue nombrada "cine de oro" donde se filmaban películas muy cotidianas, dejando atrás la innovación práctica de los efectos visuales del cine. Especialmente, México se oponía al imperialismo capitalista  e ideologías de Norteamérica, por lo cual dejó atrás cualquier medio de innovación y comunicación  en la época de los 70's, era un cine Mexicano con narrativas muy absurdas, llamadas películas ficheras como la pulquería, noches de cabaret y burdel entre otras que fueron películas que no utilizan post-producción y tenían bajo costo.

México  logró poco desarrollo en post- producción sobre sus cintas cinematográficas, pues en 1982 hubo cambio de presidente, y el país estaba en una crisis económica. El cine había pasado como una industria muy poco importante, puesto que esta había producido cintas de comedia erótica y albures en su películas denominadas ficheras.

 En la época de los 90 se abrió paso al nuevo cine mexicano,  donde los directores  regresaban al cine de critica en diferentes temas sociales , al hacer  películas con más calidad en producción , películas como  la ley de herodes , me late chocolate , amar te duele,  entre  otras . Muchas películas del cine mexicano comenzaron a  hacer uso de efectos visuales y especiales como en el caso  de amores perros, que tuvo varios efectos especiales, como: explosiones.


Por medio de estos antecedentes se cae en cuenta, que no se presentó un gran avance en efectos especiales y visuales en la industria cinematográfica de México, debido a esto hubo un gran atraso fílmico, entonces la pregunta de esta investigación será: ¿En la actualidad cuáles son las limitantes para que las empresas cinematográficas de México hagan uso de  los efectos visuales y animación en 3D?.







viernes, 15 de septiembre de 2017

BIBLIOGRAFÍA VFX AND RENDER.


(VFX ) por sus siglas en inglés visual effecs  o efectos visuales en español , es un proceso que se lleva acabo por medio de un  software   especifico y que se realiza en la post-producción de una película ,  esto se debe a la creación de tomas que en el cine son muy difícil de crear físicamente, abriendo  paso  a  la animación digital con sus diferentes  usos como modelado ,animación ,matte painting ,chroma key,composting., (wikipedia 14.esp .2017)

existen 2 tipos de vfx los efectos visuales y los efectos especiales  la diferencia de estos 2  es muy importante ya que ambos  tienen el mismo significado.
efectos visuales: Se le llama visual effecs  a las imágenes que son modificadas  por medio  de un software  para una película o  cualquier   media de vídeo como introns de series como en el caso de  (breakig bad ,2008) , estos efectos visuales siempre son trabajados en la pos-producción  y suelen hacer uso de las técnicas como el  matte pringting  y perspectiva .
efectos  especiales :Los efectos especiales  son los que crean  por medio de un software explosiones,planetas colapsando , carros chocando o  naves espaciales un ejemplo de esto es (avatar 2007)estos ocupan un movimiento mas fluido y mas detallado por lo que tienen que ser mas elaborados . (JAokun,Swerman_2010)

¿que importancia tiene darle 2 definiciones? los efectos especiales van muy de la mano de los visuales ya que  los primeros mencionados   son la base  para la creación de  estos de igual manera ambo son  elaborados en las post-producción  , ya que  estos  son muy detallados y lleva tiempo crearlos.

por que  se necesita vfx en el cine? estos son muy necesarios para  las películas , ya que  estos son muy prácticos al   recrear   tomas que suelen ser muy peligrosas al grabar , simplemente son imposibles de crear , cabe mencionar que no todas la películas hacen el uso de estos  posiblemente solo  las de ciencia ficción que son las que  mas lo necesitan  ya que  esto tiene un costo muy bajo    en la producción de la películas. como en el caso de la  "life on pi " que gano un oscar  a mejor efectos visuales pero  quedo en banca rota.



jueves, 14 de septiembre de 2017

tipos de texto de un animador digital

hoy les voy a  mostrar  la variedad que  tipos de  texto  que se acostumbra a leer  en mi carrera (animación digital)

Revista 

 la revista es un texto muy informativo  ya que en esta se presenta  el render de los artistas de 3D y de los creadores de VFX  , de  igual manera  se puede  leer las entrevistas que se  hacen a los expertos en ese tipo de are en  específico  , encontrar definiciones  que  no hallas visto  y  obtener tips de estás .


Guías prácticas 

Las guías prácticas   Son una herramienta  que ayudan a dominar un software en específico  ,   Estás  contienen  ejercicios a resolver  y una serie de pasos a seguir para resolverlos  y una explicación de cada herramienta del software  que estés usando y  su funcionalidad 

Guión 

 Muchos ya conocen este tipo de texto pues es un de los  más   Usado en  la industria cinematográfica  el guión es  una historia contada  muy detalladamente  ,ya que para un animador digital  lo necesita  si este se quiere dedicar a   Producir películas como  en el caso de la empresa Pixar , y para un creador de efectos especiales este le ayuda  para saber   Dónde va ir cada efecto que ocupa la película.



Tutoriales 

Los tutoriales no es un tipo de texto  escrito pero aún así se puede interpretar como unas de las forma de comunicación más usada en la carrera de animación digital  para obtener información  y haces uso de esta, una de las  características más notable en los tutoriales es la búsqueda ya qué hay mayor número de videos explicados detalladamente  y muy bien producidos  si  es buscado en el idioma inglés .



Guías de algoritmos para  programación 

 Existen textos  que  solo son para el ámbito de la programación   Para los animadores. Que se quieren dedicar a los videojuegos , estos libros apartes de traer  una explicación del algoritmo  la mayor  parte de ellos tiene otro lenguaje (Lenguaje de programación ) como c++ , Java ,c ,pythonentre otros .

Guías de perspectiva y dibujo 

 Este es uno  de los textos más  importantes  ya que  muchos artistas  de  3D ocupan saber  o tener conocimiento de  perspectiva al  diseñar  dibujar o modelar  , en estas guías   dan  ejercicios de como obtener una mejor perspectiva   dando  herramientas como puntos de fuga, simetria.   

viernes, 1 de septiembre de 2017

Semblanza

Hola mi nombre es Enrique reyes ortigosa    pero no me gusta 👎🏾  me puedes decir kiks 👍🏾  ,Para hacer estoy más entretenido decidí poner emojis   En este texto  👏🏻👏🏻 , bueno comencemos  , soy de Veracruz  🏝🏖,  un chico  moreno 🤷🏾‍♂️  De  1,68 de estatura 😭😭 ! Quisiera ser más Alrato!  Pero no se puede gracias genes,  con el pelo demasiado rebelde  y los ojos rasgados  😑  , un poco gordo , solo. Un poco por qué estoy haciendo ejercicio 🏋🏾💪🏾  Para mejorar mi  cálida de vida 🙆🏽‍♂️ Bueno está es mi descripción gráfica de mi ,








 Ahora mis gustos  , soy un chico que le gusta  mucho las fiestas 🎉 🎉🎊, y   La  cerveza 🍻 🍺 Y también el whiskey 🥃   Está me encanta al igual que el tequila 🍾, uno de mis hobbies es  que encantas salir con mis amigos 👬👭 , ver Netflix 🎬🎥    ,También me gusta tocar piano 🎹🎼  amo dormir 😴 🛌 e igual amo  jugar basketball 🏀 ⛹🏿, futbol ⚽️ Y frotenis 🏸🎾 algo activo para estar gordo  , tengo un gusto culposo que es que me encanta escuchar música clásica 🎼😍  Me encanta comer pizza 🍕 y tacos 🌮 de al pastor   , tengo una fobia   A toda  clase de aves 🕊🐤🐦🐧🐔🐣🐥🦆🦅🦉 ¡ larga historia !   Con una vida amoroso   Muy mala 😭💔.







Estudió animación digital 📓💻🕹   No era mi primera opción  para estudiar yo quería estudiar  cine, mi sueño es ser director de ciene en Hollywood 🎬,ganar mucho dinero 💰 💵  Y ganar un Oscar  pero bueno por algo se empieza 💁🏽‍♂️ . Muchos se preguntarán  sobre que voy a escribir en este blog , y bueno la pregunta es esta., voy   A escirbir sobre mi carrera que es la animación digital  y  en que ámbitos  se ocupa en el cine. Cómo renders y efectos especiales , animación 2D 🤢🙄 !no me gust ¡  animación en 3D 🤤 Y  VFX que significa  efectos especiales  que es a lo que me gustaría dedicarme  de manera profesional 😌😁  así que.



 














Bienvenido a mi Blog